¿Qué es el ‘Super Mario’?
La noticia que da título a este post no deja a indiferente a nadie y es que titulares similares han recorrido el mundo en los últimos días.
La nipona Nintendo es conocida por la intensidad con la que persigue a quienes considera posibles infractores de su propiedad intelectual, esto es una práctica que tiene una gran cantidad de detractores en Internet porque consideran excesiva y desproporcionada la forma en la que la marca interviene en estos contextos.
Además del nombre del conocido videojuego, Super Mario es también el nombre que lleva un abastecedor perteneciente al comerciante José Mario Alfaro y que es administrado por su hijo Carlos Alfaro.
Está ubicado en San Ramón de Alajuela. El local tiene el nombre ‘Super Mario’ desde el 2013 ya que Carlos buscaba darle una imagen corporativa al negocio familiar. (1)
El caso Super Mario (de San Ramón de Alajuela).
Lo que pasaba…
El año pasado, SUPER MARIO de San Ramón se encontraba en proceso de renovar su registro de marca, por lo que ya tenía años de estar inscrito en el Registro Nacional dentro del departamento de Registro de la Propiedad Intelectual y nadie había reclamado hasta entonces.
Lo que Nintendo intentó hacer.
Durante este proceso, la compañía japonesa Nintendo intentó evitar que se registrara este nombre por lo que presentó un reclamo ante el Registro Nacional para impedir que los comerciantes ramonenses pudieran continuar utilizando lo que Nintendo considera una marca con protección global (1).
¿Prosperó Nintendo con su reclamo?
A continuación se expone la información que el Registro Nacional siempre debe tomar en cuenta para estos casos.
La clasificación de Niza.
Según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, La Clasificación de Niza, establecida por el Arreglo de Niza (1957) es una clasificación internacional de productos y servicios que se aplica al registro de marcas (2).
Esto significa que los derechos de marca (y por tanto el derecho a reclamarlos) se registran de acuerdo a la clasificación que coincide con la actividad económica de la marca y sólo tienen protección en la clasificación registrada.
Es decir, Super Mario de Nintendo se registró en categorías de videjuegos y demás productos derivados, pero nunca se registró en misma categoría que el Super de don Mario, que es la de venta de abarrotes, correspondiente a la Clase 35.
En defensa del Super Mario: la ausencia de confusión entre marcas.
La empresa nipona no sólamente omitió este detalle importantísimo que invalidó totalmente su reclamo.
No tomó en cuenta la falta de confusión entre las marcas, cuestión que sí representaría un reclamo válido en caso de darse.
Además, el hecho de que ‘Super’ se entienda como ‘Supermercado’ debilita aún más la posibilidad de confusión. cuestión que no ayudó nada al reclamo de Nintendo (3).
Estos son indicadores de que los comerciantes ramonenses han actuado de buena fé, sin intenciones de aprovechar la popularidad del videojuego. Super Mario en este caso sólamente significa “Supermercado Mario” para sus clientes. El Super Mario utiliza un logo que no tiene nada que ver con Super Mario Bros.
Al final del día…
Como la compañía japonesa hizo un reclamo que no tenía bases jurídicas, no tenía razón, entonces el Registro Nacional invalidó su oposición y permitió a don José Mario Alfaro, su hijo Carlos Alfaro y su asesor legal, José Edgardo Jiménez Blanco, registrar la marca ‘Super Mario’ para su tienda de abarrotes, en la Clase Niza número 35.
Este caso demuestra la importancia de verificar la legitimidad de los reclamos antes de realizarlos, incluso cuando provienen de gigantes como Nintendo.
¿Por qué este caso es relevante para los autores o artistas?
Este caso es particularmente relevante porque da a conocer temas como las clasificaciones internacionales de marcas, para saber en qué clasificación se encuentra la inscripción de cuestiones como los nombres de marca (en el mundo artístico, un ejemplo de esto se encuentra en los nombres de las bandas, como «KISS» que es una marca registrada en varias clasificaciones) o sus signos distintivos.
Si bien existe la clasificación de Niza que revisa la inscripción de una marca con respecto a los bienes o servicios que ésta oferta al mercado, también hay otras como la clasificación de Viena, que inscribe los elementos figurativos de las marcas como logos o signos.
Esto permitiría a un grupo musical saber si puede nombrarse de una determinada forma o si ya es un nombre ocupado dentro de su clasificación por otro grupo, o bien para darle exclusividad al nombre que ya tiene así como lo que este vale y representa dentro de la escena.
A su vez, este registro del nombre de un grupo musical puede hacerse en diversas clasificaciones para utilizarlo con fines comerciales ajenos a la música o el entretenimiento (por ejemplo: registrarlo como marca de ropa para merchandising).
Una carrera artística no sólo está influenciada por los derechos de autor, sino también por la propiedad industrial que provenga de comercializar otros productos (como vender camisetas) como una marca registrada (si no sabe qué es la propiedad industrial, estas nemotecnias le pueden servir de ayuda).
También, es importante conocer el ámbito de aplicación del derecho marcario con fines de no incurrir en posibles infracciones de marcas al utilizar material creativo publicado bajo una marca, como es el caso de la banda sonora del videojuego Super Mario, por ejemplo.
Conocer los límites del ámbito de aplicación de las clasificaciones marcarias también ayuda a entender cuando no se está cometiendo una infracción y de esta forma proseguir con la inscripción de una marca, sin mayor problema.
De esta manera, al comprender casos como este, se estará mejor equipado para emprender su negocio creativo o artístico y proteger el nombre que le identifica como una marca registrada, así como evitar posibles infracciones a terceros.
¿Qué piensa usted del caso?
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Referencias.
(1) Post de Facebook de SÚPER MARIO
(2) Clasificación de Niza – Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.
(3) Metro UK – Nintendo loses legal battle against Costa Rican supermarket Called ‘Super Mario’.
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